♔╻ cynic - idea/test compilation

Roleplay Availability

満たして欲しい


あんたの言葉で
I WANT YOU TO SATISFY ME WITH YOUR WORDS

 



 
 
Last edited by a moderator:
[SIZE=9.333333333333332px]___[/SIZE][SIZE=9.333333333333332px]P O S T E D[/SIZE][SIZE=9.333333333333332px]___[/SIZE]


[SIZE=18.666666666666664px]8月18日[/SIZE]



sidebar.jpg



人生は吠える (life howls)


[SIZE=13.333333333333332px]The kanji for his name is written as 中村 翼 (Nakamura Tsubasa). Prefers being called なつ (Natsu) for short, which uses the first syllables of his last and given name.[/SIZE]

 


[SIZE=13.333333333333332px]   年齢:16歳[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]   誕生日:4月12日[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]   ジェンダー:[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]男の人 (♂)[/SIZE]



[SIZE=13.333333333333332px]He’s still uncertain about his sexual orientation, but acknowledges he’s been attracted to both genders before. As a result, he typically identifies as 両性愛 (bisexual) under the presumption the one asking is a trusted friend.[/SIZE]





























[SIZE=9.333333333333332px]___[/SIZE][SIZE=9.333333333333332px]P O S T E D[/SIZE][SIZE=9.333333333333332px]___[/SIZE]


[SIZE=18.666666666666664px]8月18日[/SIZE]



qekhqe



フレル (touch)


Natsu's a member of class 2B, and sticks out like a sore thumb thanks to his abrasive nature. He enjoys his Japanese Literature class, even if many others groan at the very thought. He chose music as his elective not because he was interested, but because he knew he could easily handle the subject matter.


As one can expect, he doesn't belong to any club, preferring to go straight home for his grueling practices. Quite frankly, he thinks some of the clubs serve no purpose other than to waste time.
 
Last edited by a moderator:
[SIZE=14.666666666666666px]xxx[/SIZE]


__いやいや 痛い 痛いから__


[SIZE=11.333333333333332px]FOR A 1x1 BETWEEN MONOPOISONER & HEARTBEAT[/SIZE]


[SIZE=11.333333333333332px]ORIGINAL CONCEPT BY HEARTBEAT | FORMAT BY MONOPOISONER[/SIZE]


[SIZE=14.666666666666666px]xxx[/SIZE]





 

.



[SIZE=14.666666666666666px]
lnwmwtt83KrAz9zTWLMw9fapJI_dyEbtMp6CX2o8S8Mt3MZ1NaqEaRRpg1mD8KGsQ7NNay6VgM9i_zKBufIHOFnKfT2350Cz42RgLDNnJjpUDlW2b4PXsjKc4XxNFtY2uTxMlv7P
[/SIZE]




LIFE&DEATH _







In a quiet suburban town, fate takes an interesting turn as a trainee shinigami sets out on his first mission: the death of a young teenager who will pass away come Christmas Eve. What he doesn’t expect is the sympathy that blooms as he learns of her wishes and his own decision to resolve it before she moves on to the next life.



.




2yuichi.jpg





AYASE AOI_



A trainee shinigami with a sardonic view of life but a natural bleeding heart. Clues point towards its abuse in his former life, but he doesn’t remember much of it beyond his own name.




SAWAMURA YUICHI_



Old time friend of Tsubaki, he seems to carry secrets and a burden far heavier than one would expect from such a cheerful person. There's just something different, something a little off about him.



TSUBAKI NANAMI_



Insert short description here.
 
Last edited by a moderator:
[SIZE=9.333333333333332px]SPECIES FACTS[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]┆[/SIZE][SIZE=14.666666666666666px]LIHIM (SECRET)[/SIZE]



 

  • Easily identified by their rodent-like appearance and furry bodies

  • Completely herbivorous, with berries and nuts the primary diet matched with leaves



    Have great tolerance against most forms of plant and mushroom poison

[*]
Lifespan of around 15-18 years



  • Born in large litters and tend to be populous if left unchecked

  • Have a large female to male discrepancy (1:7)

[*]
Possess great sense of smell and quick reflexes



  • Around 85% of the population is born blind, while the rest frequently have declining vision as they grow older

[*]
Live in burrows built into trees or underground

[*]
Enemies with many of the inhabitants of Galak Forest





[SIZE=9.333333333333332px]CULTURE[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]┆[/SIZE][SIZE=14.666666666666666px]LIHIM (SECRET)[/SIZE]






  • All Lihim are born with abilities in magic, and are generally categorized into two



    Kinabuhi



    Talents are typically related to healing, alchemy and telepathy

  • Enchanted or cursed items are usually their work

  • Possess no real combat abilities

[*]
Kamatoyan



  • Possess power over the elements

  • Frequently require an enchanted item from a Kinabuhi to channel their power adequately

  • Are expected to ensure the safety of the Kinabuhi

[*]
The two share equal rights, just that their abilities are inherently different and are reliant on each other to be successful


[*]
Courting is an elaborate process with many males often wooing the same female until she finally decides on her final suitor


  • Relations between two males isn’t unusual, and frequently happens while they vie for the same person
 
Last edited by a moderator:
ideas for magic school rp

  • clubs are what houses is to hogwarts
  • magic is divided into three basic principles

    elemental magic (four basic elements or I may chinese elements this idrk)
  • elder magic (alchemy, enchantments, cursed items, sacrificial)
  • light magic (healing, telekinesis, protection charms)

[*]stealing some classes+clubs from hogwarts/mahoutokoro rp i had with friend

[*]magic is hidden from the normal folk

[*]age 8-18 stay in the school (aka these 10 years would probably be your entire education)

  • those the age of 8-12 are teleported to a school station in their country (several can exist in larger nations) and then brought back directly home in a leaf airship (courtesy of I forgot the name end me) at the end of the school day
 
Thank you! ; w ; I essentially carried over formats I made on google docs (i've always made my formatting pretty, even in my notes in gdocs)


then just adjusted the sizes/alignment
 
TALA


RANKING


ATTACK


DEFENSE


WPN PROF


AGILITY


FIRE


LIGHTNING


ICE


DEF MAGIC


 


Aries


3


+


 


 


 


 


 


 


-


42


Taurus


2


 


+


 


-


 


 


 


 


45


Gemini


10


-


 


 


+


 


 


 


 


21


Cancer


5


 


+


 


 


-


 


 


 


36


Leo


10


 


 


-


 


+


 


 


 


21


Virgo


6


 


-


 


 


 


 


 


+


33


Libra


4


-


 


 


 


 


+


 


 


39


Scorpio


4


+


 


 


-


 


 


 


 


39


Sagittarius


9


 


 


+


 


 


 


-


 


24


Capricorn


7


 


 


-


+


 


 


 


 


30


Aquarius


1


 


-


+


 


 


 


 


 


48


Pisces


8


 


 


 


 


 


 


+


-


27
 
TABLE OF CONTENTS


[SIZE=10.666666666666666px]FOR QUICK SEARCH: CMMD/CTRL+F AND THEN [NAME][/SIZE]


  1. [SIZE=13.333333333333332px]Capella [CAPE][/SIZE]



    [SIZE=13.333333333333332px]Technology[/SIZE]

  2. [SIZE=13.333333333333332px]Countries[/SIZE]



    [SIZE=13.333333333333332px]Crystal State[/SIZE]

  3. [SIZE=13.333333333333332px]Astraea[/SIZE]

  4. [SIZE=13.333333333333332px]Eunomia[/SIZE]

  5. [SIZE=13.333333333333332px]Faye[/SIZE]

  6. [SIZE=13.333333333333332px]Briela[/SIZE]





  1. [SIZE=13.333333333333332px]Tala [TALA][/SIZE]



    [SIZE=13.333333333333332px]Tatak[/SIZE]

  2. [SIZE=13.333333333333332px]Weapons[/SIZE]

  3. [SIZE=13.333333333333332px]Candidacy Process[/SIZE]




  1. [SIZE=13.333333333333332px]Skills [SKIL][/SIZE]



    [SIZE=13.333333333333332px]Weapon Skills[/SIZE]

  2. [SIZE=13.333333333333332px]Magic Skills[/SIZE]



    [SIZE=13.333333333333332px]Elemental Magic[/SIZE]

  3. [SIZE=13.333333333333332px]Defense Magic[/SIZE]





[SIZE=13.333333333333332px][/SIZE]


CAPELLA [CAPE]


  1. Technology



The level of technology is Capella is more advanced than our own. Most of it is run by alternate sources such as wind, water, sun and heat. Private cars aren't all that common; most use sleek motorcycles to get around if they'd rather not use the communal transport method. There are also actual airborne hoverboards and rollerblades (think Air Gear). Airships travel between major cities. Personal computers can fit into a wristwatch or something the size of a regular cellphone, bringing up a holographic screen which you can fiddle with to your heart's content. Guns exist, but no, they don't get laser guns or lightsabers. Power suits have been made, although the only country known to use them is Briela.


  1. Countries



  1. [SIZE=14.666666666666666px]Crystal State[/SIZE]



The Crystal State is located dead center of Capella, an area of peace and bountiful harvest. It has a strict policy of peace, prohibiting most forms of violence, including hunting of wild game and fighting. The only acceptable form of the latter is sparring, and even then it's usually confined between the students. Somewhere in the state one may find the monastery, where the candidates for Tala study and train for the day they become one of the twelve.  


  1. [SIZE=14.666666666666666px]Astraea[/SIZE]





[SIZE=10.666666666666666px]GOVERNMENT: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Constitutional Monarchy[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]CAPITAL:[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px] Mira[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]DIPLOMATS: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Cancer, Scorpio, Pisces[/SIZE]




 



The Kingdom of Astrae may be cold, but its people are warm and strong. They are the largest of the four kingdoms and as one might expect, likely the most powerful save for the Crystal State. The region is primarily mountainous, but as you head further south, plains for farming stretch and share borders with the Crystal State and Eunomia.


[SIZE=14.666666666666666px][/SIZE]


  1. [SIZE=14.666666666666666px]Eunomia[/SIZE]





[SIZE=10.666666666666666px]GOVERNMENT: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Council of Elders[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]CAPITAL:[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px] Deneb[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]DIPLOMATS: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Libra, Aquarius, Gemini[/SIZE]




 



The smallest nation located east of the Crystal, but one teeming with curious individuals and a fountain of creativity. They are a country of knowledge and arts. The capital is nestled in the heart of valley and is the only true city; the rest are small towns and villages scattered around. Their economy is fueled primarily by artisan trade, taking raw materials from other kingdoms and selling off finished goods.


  1. [SIZE=14.666666666666666px]Faye[/SIZE]





[SIZE=10.666666666666666px]GOVERNMENT: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Religious Body[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]CAPITAL:[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px] Altair[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]DIPLOMATS: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Capricorn, Taurus, Virgo[/SIZE]




 



Faye was a peaceful and simple land, getting by with their access to the sea and plentiful farmlands. Now there's a crater where their seaside capital once was, and the area around it poisoned by whatever caused the explosion. Nearer inland remains safe, but gets more dangerous the further southwest you go.


  1. [SIZE=14.666666666666666px]Briela[/SIZE]





[SIZE=10.666666666666666px]GOVERNMENT: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Democratic[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]CAPITAL:[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px] Vega[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]DIPLOMATS: [/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Aries, Leo, Sagittarius[/SIZE]




 



Briela's always been complicated by nature, although that may be why they are the most technologically advanced of the nations. Their sudden attempt at invasion caught most by surprise, as while they were an aggressive nation, much like other countries they feared the wrath of the Tala. Located west of the Crystal, they have primarily flatlands, though their soil doesn't compare to Faye's or the Crystal State's. Sprawling cities are their trademark, people and technology living harmoniously as if the latter were their equivalent of magic.


[SIZE=13.333333333333332px][/SIZE]


TALA [TALA]


The Tala are the only ones who can channel the power of the seal, able to use magic long banished from Capella. As such, they are revered individuals and many view them as the world's guardians and peacekeepers. In addition to this, they act as liaison between the four nations and Crystal State. Twelve of them exist at a time, represented by the major zodiac constellations.


  1. Tatak



Also known as the mark of the Tala. When summoning their weapon or casting magic, their constellation symbol glows on their right shoulder like this.


  1. Weapons



The weapons they wield are far from the norm. Born of a crystal fragment, they can summon their chosen armament at will, and revert it back to a shard whenever is convenient for them. Each weapon varies, and no two currently living Tala possess the same weapon. There are exceptions to this such as a katana will be differentiated from a longsword. But as much as possible try to avoid such cases! Guns and bows will have unlimited projectiles, but I'll have to say no to super long range weapons such as sniper rifles because your character will be too far removed from the fight to interact with others. I'll also reject rocket launchers.


  1. Candidacy Process



Kids are made to touch the crystal. If they're a candidate a piece of crystal breaks off. This fragment can transform into their fated weapon at will. If they're chosen as candidate, they remain at the Crystal State's monastery/temple town. Here they train under the tutelage of Ophiuchus. Included lessons are the usual academics in addition to diplomacy, combat training and magic practice.


Many kids are chosen, but not everyone becomes Tala. Below are the two conditions that rule them as ineligible:


  • losing the ability to summon their weapon/cast magic before the age of 21

  • reaching the age of 21 before becoming Tala



Once they reach the age of 21 as a candidate, they automatically lose their magic abilities.


They will know they've been chosen as Tala because their Tatak appears the moment they join their ranks. There's no minimum age requirement; the only thing needed of them is that they have a crystal fragment.





SKILLS [SKIL]


  1. Weapon Skills



Weapon skills are directly tied to the user's weapon and are often unique to that particular Tala. They are a form of magic, but do not have to be based around the elements. Examples would be an archer being able to shoot a volley of arrows by himself, or a lance user throwing their weapon as a detonating javelin. You are free to get creative with your skills as long as you keep semi-realistic expectations in mind.


However, you will be limited by the stat called Weapon Proficiency. This basically dictates your compatibility with your weapon, which in turns tells us the number of skills you have. People with lower Weapon Proficiency have fewer slots. The max number one may have is three.




[SIZE=10.666666666666666px]SLOT NUMBER[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]REQUIREMENT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]SLOT #1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]SLOT #2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 4 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]SLOT #3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 8 POINTS[/SIZE]





  1. Magic Skills



Magic skills are spells shared between the Tala. They're often based around the elements, although support-based skills exist as well. Most Tala, however, only opt to learn two support spells due to the sheer number of available skills.


[SIZE=14.666666666666666px][/SIZE]


  1. [SIZE=14.666666666666666px]Elemental Magic[/SIZE]



Tala can cast all elemental magic spells, but with varying degrees of success (aka level).




[SIZE=18.666666666666664px]FIRE[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]SPELL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]EFFECTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]LEVEL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]REQUIREMENT[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Silab[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Throws a single fireball at the enemy; vulnerable to being blocked[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Damage and range increases with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 3 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 5 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]4[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 7 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]5[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 9 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Apoy[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Area of Effect[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Conjures a pillar of flame that knocks up enemies at the summoning point[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Radius and damage increase with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 4 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 8 POINTS[/SIZE]







[SIZE=18.666666666666664px]LIGHTNING[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]SPELL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]EFFECTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]LEVEL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]REQUIREMENT[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Kidlat[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]A single bolt of lightning crashes down from the sky towards a target[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Damage increases with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 3 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 5 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]4[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 7 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]5[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 9 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Lintik[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Area of Effect[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Lightning comes down in a line from the user going outwards, damaging all enemies in its path[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Length and damage increase with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 4 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 8 POINTS[/SIZE]









[SIZE=18.666666666666664px]ICE[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]SPELL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]EFFECTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]LEVEL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]REQUIREMENT[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Yelo[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Crystallizes a sizable ice shard which can be thrown or used as a temporary melee weapon[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Resilience increases with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 3 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 5 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]4[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 7 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]5[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 9 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Niyebe[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Area of Effect[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Freezes enemies around the user[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Radius and damage increase with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 4 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 8 POINTS[/SIZE]





  1. [SIZE=14.666666666666666px]Defense Magic[/SIZE]



For your first spell, you're asked to choose between heal, protect or an ally/self-buff. These spells are single target. For a list of these buffs, refer to the wiki. Exercise common sense when choosing buffs. Obviously, don't choose Runic, Revive/Auto-raise and the like. Neither should you pick the game-specific ones.




[SIZE=10.666666666666666px]SPELL-TYPE[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]EFFECTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]LEVEL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]REQUIREMENT[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Heal[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Heals wounds and injuries; at higher levels can even mend bones[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Efficacy goes up with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 3 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 5 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Protect/Buff[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Casts Protect/Buff on user or ally[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]Duration increases  with level[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 4 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 8 POINTS[/SIZE]







The second spell is either a status-inflict or status-heal. Refer to wiki for debuffs. Also, any status-cure you have automatically makes you immune to that debuff.




[SIZE=10.666666666666666px]SPELL-TYPE[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]EFFECTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]LEVEL[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]REQUIREMENT[/SIZE]



 

[SIZE=10.666666666666666px]Status-Heal[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Cures a specific debuff such as poison, paralysis, etc.[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]At Level 2, can cure any and all debuffs on target[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 7 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Status-Inflict[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]([/SIZE][SIZE=10.666666666666666px]Single-Target[/SIZE][SIZE=10.666666666666666px])[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]Chance of inflicting a status ailment on an enemy[/SIZE]

 


[SIZE=10.666666666666666px]30% @ Level 1[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]55% @ Level 2[/SIZE]


[SIZE=10.666666666666666px]80% @ Level 3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]1[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 1 POINT[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]2[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 4 POINTS[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]3[/SIZE]




[SIZE=10.666666666666666px]UNLOCKS AT 8 POINTS[/SIZE]
 
CS THINGS


IN WHICH I TRY TO CLARIFY THE WEIRDER POINTS OF THE RP/CS


[SIZE=13.333333333333332px]山田 太郎[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Your character’s name in Japanese. If you need help with Kanji feel free to ask me![/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Color Change[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Change crimson into preferred #hexcode. Include the # symbol. [/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Time Period[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]This will be set in modern times. Our point of reference is the year 2015.[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Stats[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Eyeball gauge of how good your character is at a particular class. No strict rules, just be realistic but come on it’s you guys LOL.[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Robe Color[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Robe colors reflect academic performance. Everyone starts out pale pink. Acing all their classes results in gold. The color direction is from [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]pale pink [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]> [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]red[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] > [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]deep red[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] > [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]brown[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] > [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]orange[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] > [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]cream[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]> [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]light yellow[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] > [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]mustard yellow[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] > [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]gold[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]. Feel free to pick any color in between, as this is just a general idea of the flow.[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Year[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Students are taken in starting age 7, making for a total of 11 years of study at Mahoutokoro. They only start boarding at the age of eleven. During their first four years they are flown to and from their homes via a flock of giant storm petrels.[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Electives[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Students can tick off any number of electives they’d like to participate in. Replace [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]☐ [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]with [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]☑ [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]in any class you desire, although you should probably reconsider having a lot of electives if your character’s robes are in the pink/red zone.[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Club [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]- [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Each student is required to join at least one club upon school entry. Clubs act as Mahoutokoro’s equivalent of the Hogwarts houses, although students are free to change clubs every two months. Just be warned that many clubs value loyalty and can reject characters they believe are too flighty! Feel free to subtract/add some of the transparent text to line up the columns.[/SIZE]


[SIZE=13.333333333333332px]Extra-Curriculars[/SIZE][SIZE=13.333333333333332px] - [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Also a club slot, but having a second one is not required. Difference explained below. You can opt to leave this slot blank by changing the darkgray color tag into transparent. Feel free to subtract/add some of the transparent text to line up the columns.[/SIZE]



[SIZE=13.333333333333332px]Club vs Extra-Curricular [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]- [/SIZE][SIZE=13.333333333333332px]Students can be a member of up to two clubs, but can only choose to represent one during competitions. This means they’re free to participate in their extra-curricular club’s activities, but they will not be able to gain points for it. It’s also ill-advised to be members of two rival clubs, such as Quidditch and Tea Ceremony.[/SIZE]
 
1.jpg



once i get html access i'll probably change the text to be actual text instead of an image 
 
Last edited by a moderator:
@Aukanai


ahahha unforch i still don't have html access </3 i will in around 15 posts i think? but thank you all the same!


i mean if you have specific questions on how i arrive at a certain result, feel free to ask <3
 
@Aukanai


ahahha unforch i still don't have html access </3 i will in around 15 posts i think? but thank you all the same!


i mean if you have specific questions on how i arrive at a certain result, feel free to ask <3

OMG. Hoow. 


I shall PM you with questions later so I don't spam your thread ;A;
 
@Aukanai


i don't post frequently and only started pushing my head into the forums when they announced the 500 posts thing D':


ahah, dw about it! c:
 
una.jpg



reminder to self that you can do that square thing bec i sometimes forget such techniques exist rip
 
vague ideas for pretentious alien race for @Rissa

  • some sort of more flexible caste system
  • white and spheres bec i think they're pretty
  • markings/tattoos indicative of one's status
 
Last edited by a moderator:
mono i'm in love w/ everything on here


tell me about the magic school rp i need 2 know the deets
 
@Rissa honestly i wish i had more deets. since the rp was made with friendidos and private, we didn't clarify much.


❜ ASTRONOMY xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █❜ CHARMS        █ █ █ █ █ █ █ █ █ █❜ DATDA xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █❜ FLYING xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █


❜ HERBOLOGY xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ xx❜ HISTORY OF MAGIC xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ xx❜ POTIONS xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ xx❜ TRANSFIGURATION xxx █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ xx


 ALCHEMY X X XX  CARE OF MAGICAL CREATURES X X  STUDY OF ANCIENT RUNES☐ APPARITION X X  DIVINATION X X X X X X X X XX  QUIDDITCH XXXXXXXXXXXX☑ ARITHMANCY X X  MUGGLE STUDIES X X X X X X XX  TEA CEREMONY XXXXXXXXX


i had these tho? classes + electives + the two clubs my asshole joined :^)
 
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto|Oswald');

.natsuki {
width: 90%;
min-width: 350px;
text-align: center;
margin: auto;
margin-top: 50px;}

.image {
width: 60%;
min-width: 300px;
display: block;
margin: auto;
position:relative;
left: -6%;
z-index: 3;}

.post {
width: 50%;
min-width: 350px;
background-color: #eae3e3;
height: 600px;
margin: auto;
position: relative;
top: -225px;
padding-top: 235px;
z-index: 0;}

.text {
width: 80%;
position: relative;
z-index: 0;
height: 315px;
overflow-y: auto;
margin: auto;
padding-right: 12px;
text-align: justify;
color: #373f38;
font-size: 12px;
font-family: Roboto, sans serif;}

.location {
width: 25%;
position: relative;
top: -220px;
margin: auto;
color: #7e608f;
font-family: Oswald, sans serif;
text-transform: uppercase;
float-left;
display: inline-block;
text-align: left;
padding-left: 5px;
vertical-align: top;}

.tags {
width: 25%;
position: relative;
top: -220px;
margin: auto;
color: #7e608f;
font-family: Oswald, sans serif;
text-transform: uppercase;
float-right;
display: inline-block;
text-align: right;
padding-right: 5px;
vertical-align: top;}

.text::-webkit-scrollbar {
display: none;}



1.png
    




The fact Natsuki had simply slept through the opening ceremonies was a well-known one, just because someone caught him snoring into his blazer while the principal gave her speech. By the time purple eyes blinked awake, everyone was gathering their things, readying themselves to go to homeroom for their first class. His friends from the soccer club were already making joking jabs at his lack of energy, asking if he'd been taken by aliens that past summer and only came back last night.


He was sad to admit it wasn't true, although he had spent last night gazing into his telescope looking for anything interesting. He yawned, somewhat regretting his decisions. He wasn't sure if he was ready for class, most especially if that class included Momose-sensei. The man never wasted a minute and while efficiency was appreciated, if you didn't know half the kanji on the board you'd quickly fall behind at the pace he set.


With a leisurely pace that belied his late start, he greeted familiar faces and chatted with friends on his way to his classroom. By the time he nudged open the door with his foot, introductions were already underway and folks were mingling. Many turned to look at the newcomer, and Natsuki, comfortable in their gazes, simply flashed a confident smile and a mock salute.


With a haphazard laziness, he tossed his bag onto the floor underneath his chosen desk, and sat on the table, ignoring the perfectly good seat just beside it. Now, who in the world was his homeroom and what the hell was his schedule? The soccer player had vague memories of crumpling and tearing it to the point of no return when he'd dug up the print from his bag last night. He turned to his seatmate, a familiar face from their former year together but they didn't really run in the same circles. Baru... something. He had a foreign name that his Japanese tongue struggled to pronounce. He'd muddle through the conversation somehow.


With a not-so-polite rap on the male's desk, Natsu flashed him a smile when Etienne turned to meet his gaze. "Hello!" He kept his tone casual and friendly. "Who's homeroom, and what's our first class? My admission info's unreadable. I'm Harada Natsuki, soccer player extraordinaire and connoisseur of extra-terrestrials.




auditorium * hallways * classroom 2-a


@Pyosimros




 

bottom part looks kinda funky on mobile but otherwise should be pretty readable?
 

Users who are viewing this thread

Back
Top